ゲームレビューアワード 2005
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明日から4月です。
4月といえば始まりの季節。
今から一年前の今日、この「超売り物のない店」も始まりました。
いやぁ、しかし1年ってのは早いもんだねぇ。
ヒット数でいえば10万超えの110281HITということで、目指せミリオンヒット!と。
ま、このペースでは10年後になるわけですが。
超売り物のない店の1周年を記念して、というわけでもないのですが、ちょっと前からこのサイトのレビューに付いている評価ボタンの結果でも発表してみたいと思います。
題して「ゲームレビューアワード2005」
とはいったものの、弱小サイト故に投票率にはかなり差が出てしまっています。
悲しいかな0票というところもあったりするので、投票数ではなく、良い悪いの割合で結果を発表したいと思います。
それから、やはり0票とか1票2票といった少数の投票しかないレビューは事前に対象外とします。
2桁以上からのレビューの中で良いに入ってた割合が高いものがゲームレビュー大賞というルールで計測します。
それでは発表してみます。
ゲームレビューアワード2005、第3位は……
第3位 ローグギャラクシー[良い84%]
出ましたね、ローグギャラクシー。
ちょっと悪い点が目立っていたので、マイナス面のことが多くなったレビューでしたが、第3位に入ってきました。
それだけ不満を持つユーザーが多かったということですかね。
では第2位です。
第2位 Live for Speed[良い89%]
俺の大好きなこのゲームが見事に第2位に入ってくれて嬉しいなぁ。
このゲームの普及度から言えば、レビューへのアクセスはそんなに多くないはずですが、この順位。
読んだ人の殆どは「良い」に投票した感じですかね。
皆勤賞的な感じだわ。
さすが、このゲームを調べていらっしゃる人だけに分かってますなぁ。
では、いよいよゲームレビューアワードを勝ち取ったレビューです。
ゲームレビュー大賞は……
第1位 忍道 戒[良い95%]
アクワイアの忍者モノ復活第一弾の「忍道 戒」がゲームレビュー大賞に輝きました!
このゲームもLFS同様、好きなゲームですねぇ。
LFSも忍道も作り手の気持ちが伝わってくるような良作です。
そんな中、作り手の悪いところが感じられたローグギャラクシーも受賞しているところが皮肉なもんです。
ま、この賞は作品ではなくレビューに対する評価なので、良作とかは別に関係ないんだけどね…。
しかし、95%だもんねぇ。
ほぼ満場一致といった感じですね。
良いレビューもあれば悪いレビューもある。
ということで、ワーストレビューも発表してみたいと思います。
では、第3位から。
第3位 グランツーリスモ4(Freezaレビュー)[悪い67%]
GT4が3位ですかぁ…。
GTシリーズのようなヒット作はファンも多いだけに、今回のようなマイナス面のレビューを書いたのが結果に現れてしまったようです。
ただGTファンの俺としてもGT4の悪さにはちょっと許せないものがあったもんでねぇ。
好きだからこそ!っていうね。
じゃあ、続いて第2位…と見せかけて第1位!
第1位 メタルギアソリッド3(ACEレビュー・Freezaレビュー)[悪い86%]
MGS3がダブル受賞ということで、ワーストレビュー1位発表とさせて頂きました。
このレビューは書いてても悪いレビューってのは認識してました。
なんかあんまり思い入れがなくて、書けなかったんだよねぇ。
GT4と同様、人気作を悪く書いたという意味ではバイオハザード4のレビューも入ってくるかと思ってたんだけど、今回は落選してくれました。
嬉しい誤算です。
まぁバイオ4も普通に楽しめるゲームだったので、ああいう風に書くのはちょっと迷ったんだよね。
ただGT4もそうだけど、単独の作品ではなくシリーズ物の「4」というのを意識しながら書いたことが、悪めのレビューになったんでしょうね。
単品ならもっと良作寄りに書いたと思います。
レビューとはちょっと違うのですが、特別企画の方にも評価ボタンが付いているのでそちらも結果も発表してみます。
数が少ないのでいきなり1位から。
第1位 レースゲーム考察 音について 〜787Bを比較してみる〜[良い91%]
レースゲームの音比較コーナーが特別企画大賞を受賞です。
787B以外のスープラ、F1もそんなに変わらない結果でした。
787Bがちょっと上に出れたのは、単純にトップページからの距離とかですかね。
レースゲーム考察でいきなり出てくるのが787Bなので。
それでは悪いに入ってしまった特別企画の発表です。
第1位 宇宙の壁][悪い62%]
特別企画のACEコンテンツである「宇宙の壁」が6割の悪い票を獲得してしまいました。
でも、レビューに比べて特別企画の方は全体的に悪い率が低い気がしますね。
大体が良いに入っている結果でした。
以上でゲームレビューアワード2005の発表は終了です。
なんとなくこの結果を見てみると良いゲームに出会えた時が良いレビューを書けるという感じですね。
ま、レビューを書く側がそんなんじゃダメだろうってなりそうですが、その辺は目を瞑ってもらうってことで。
というか、レビューに対する評価ではなく、ゲームに対して面白い、面白くないの評価ボタンの方がいいのかな。
そういえば、悪いに票を入れる人の場合、連射する傾向もあるみたいですね。
レビューを読んで、むかついて悪いを連打してしまう感じでしょうか。
ちゃんと投票されているのか判り難いのも原因のひとつかもしれません。
「投票ありがとうございます」みたいな画面に飛べばすぐ判別出来るんだろうけどね。
今は投票が成功しても拒否されても、同じ画面に戻ってくるだけですからねぇ。
あとアドレス欄に「?」が増殖していくので、「なんだ?なんだ?」と連射してしまうとかの可能性もあるのかなぁ。
ま、さすがに10回以上連打してる場合は腹が立った人なんでしょうけど。
とりあえず、1回押してアドレスに「?」が出れば投票されているので、その辺よろしくお願いします。
あと、良いと悪いに同時投票しても無効になってしまうので、どちらか片方の投票でお願いします。
- [2006/03/31 19:14]
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